Extrait du
onglet vous pourrez voir les différentes applications créées.Depuis cet onglet il est possible de :
Créer une application
Personnalisez votre application
Ces applications permettent de demander l'autorisation d'utiliser la géolocalisation précise de l'utilisateur, afin de le rediriger vers le contenu approprié. Unitag ne stocke pas de données de localisation précises.
Si l'utilisateur refuse, une géolocalisation imprécise est utilisée, par adresse IP.
Il est possible de créer une Application en sélectionnant l'
bouton. Une nouvelle application qui n'est liée à aucune marque sera crééeIl est possible de personnaliser une application en sélectionnant le bouton modifier de l'application.
Il est possible de modifier l'affichage de l'application en sélectionnant l'icône
bouton afin de modifier l'aspect visuel de l'application.Le texte de l'application peut être modifié en fonction de la langue de la personne qui ouvre votre Qr code.
Il est possible d'ajouter des langues en cliquant sur le bouton
.Il est possible de choisir votre langue par défaut de l'application en cliquant sur le "-". Ce sera la langue par défaut affichée sur l'application si la langue du client n'est pas dans la liste des applications.
Il est possible de visualiser à droite l'affichage que serait avec la traduction sélectionnée en sélectionnant le bouton œil de la traduction souhaitée.
L'édition des informations est possible en choisissant le bouton stylo.
Un formulaire s'ouvrira avec les informations que vous pouvez afficher.
Il est possible de supprimer une traduction qui n'est plus nécessaire.
Extrait du
il est possible de contourner l'application mais la géolocalisation sera moins précise. Le paramètre contourner l'application peut également être paramétré dans les paramètres du produit. Si cette option est sélectionnée, l'utilisateur ne verra pas l'application de demande d'accès à la géolocalisation et sera dirigé directement vers l'url choisie.Votre
permet de lier une application à une marque. Par défaut, l'application sera liée à la marque avec laquelle elle a été créée. Lors de la création d'une nouvelle application, si vous attribuez une marque, la marque sera supprimée de l'application par défaut ou de celle précédemment attachée et sera attribuée à l'application actuelle.