pour créer beaucoup de QR Codes à la fois !
La génération de nombreux QR Codes s'effectue grâce à un fichier Excel. Pour éviter les processus d'édition complexes et les erreurs, Unitag vous permet d'utiliser des modèles afin de créer des lots.
Lorsque vous démarrez avec Atlas, sélectionnez d’abord une application avec laquelle vous souhaitez travailler :
Dans le menu suivant, choisissez
:Le modèle Excel téléchargé est prêt à être utilisé selon les besoins pour vos besoins créatifs .
Une fois terminé, faites glisser le fichier dans la zone de dépôt grise qui s'est affichée après votre téléchargement. Vous pouvez également cliquer sur la zone de dépôt pour ouvrir votre explorateur de fichiers.
Suite à l'import du fichier, nos services le vérifieront pour éviter les erreurs d'import. Si le fichier passe les vérifications, vous pourrez confirmer votre import en cliquant sur
.Tous les codes QR générés de cette manière se trouveront sur votre application QR Codes, à l'intérieur de la page de liste des codes QR.
Lorsqu'un modèle Excel a été validé par nos services, Unitag Atlas va maintenant afficher l'interface complète.
Au départ, Atlas commence avec le
onglet sélectionné :Sur cette page se trouvent toutes les informations concernant vos lots, y compris le nombre total de lots d'envoi et les modèles d'envoi.
Dans le tableau de l'onglet batch, vous retrouverez tous les batchs envoyés ainsi que leur statut, leur type, leur date d'import initiale, leur heure d'exécution et le nombre d'actifs générés grâce à celui-ci.
Le bouton d'action sur chaque ligne permet de rafraîchir le statut, utile dès qu'un batch prend plusieurs minutes de temps d'exécution.
Le deuxième onglet,
, contient tous les modèles envoyés à nos services, qu'ils aient passé les contrôles ou non.Dans cet onglet sont enregistrées toutes les informations nécessaires concernant les modèles Excel : le type d'informations envoyées, la validité du modèle, la date de création et les actions spécifiques (télécharger ou supprimer des modèles de nos services).
noter
Le statut ÉCHEC signifie uniquement que le modèle a échoué aux contrôles de validité avant d'être envoyé.
Vous aurez plusieurs choix pour remplir votre modèle d'Atlas, même si vous devrez d'abord remplir les champs concernant les « macros » des codes QR. Vous pourrez également gérer les designs avec le modèle.
Cependant, nous vous recommandons de créer d'abord un modèle de QR Code afin de l'utiliser dans votre modèle Atlas pour que tous les QR Codes correspondent à la même entité visuelle en indiquant votre modèle de QR Code dans la colonne de droite (voir ci-dessous).
Comment créer un modèle de QR Code ?
noter
À ce jour, un modèle d'Atlas est unique et ne peut pas être utilisé pour plusieurs importations à moins d'être modifié.
Un modèle d'Atlas est composé de trois parties :
1. La partie Données contient tout ce dont votre code QR a besoin pour fonctionner correctement.
noter
Les balises doivent être laissées inchangées, car elles seront utilisées par notre API au démarrage de l'importation.
Étiquette : Une étiquette pour votre code QR. Cela équivaut à lui donner un nom dans le générateur.
URL de destination : Destination (ou contenu) de votre QR Code. Les utilisateurs seront redirigés vers celui-ci.
Résolution : Type de code QR (dynamique, dynamique pro, statique) à utiliser lors de l'importation. Cela dépend de votre forfait.
Short URL : Permet de changer URL courtes.
Domaine : Si un nom de domaine a été enregistré dans le unitag console, vous pourrez utiliser des noms de domaine personnalisés dans vos URL courtes.
Campagne et sous-campagne :Peut être lié à noms des campagnes et des sous-campagnes pour donner directement une campagne à vos actifs.
2. La partie Design vous aidera à utiliser un modèle de code QR pour la génération ou à modifier manuellement les futures conceptions.
ID du modèle :Si vous le souhaitez, contiendra l'ID du modèle de code QR.
Type : Type de couleur à utiliser pour le code QR (prérempli avec Couleur unique, Dégradé ou Image comme couleur).
Couleur primaire :Code hexadécimal de la couleur principale (ex : #afc928).
Couleur secondaire :Code hexadécimal de la couleur secondaire (dégradé uniquement - ex : #afc928).
Type de dégradé: Champ prérempli sur le type de dégradé, utile uniquement si Dégradé a été sélectionné dans la colonne Type.
URL de l'image superposée: Coller une URL d'image publique dans ce champ l'utilisera comme masque en haut de votre code QR au lieu d'une couleur ou d'un dégradé. Utile uniquement lorsque l'option Image en tant que couleur a été sélectionnée dans la colonne Types.
Luminosité : Ajustez la luminosité du code QR.
Comparaison : Ajuster le contraste du code QR.
formation vidéo : Choisissez un style de modules pour votre code QR. Plusieurs choix disponibles, même terminologie que dans le générateur.
Yeux : Choisissez un style d'yeux pour votre code QR. Plusieurs choix disponibles, même terminologie que dans le générateur.
URL de l'image du logo:Coller une URL d'image publique dans ce champ l'utilisera comme logo centré au milieu de votre code QR.
3. le Unitag partie est une petite section de lignes préremplies. Il n'est pas nécessaire de la modifier, car elle ne servira qu'à Unitag services une fois le modèle importé.